E3:次世代Xbox违拗改进4预言者出装倍 同意光线追踪向下兼容

2019-06-12 23:35

E3:次世代Xbox违拗改进4预言者出装倍同意光线追踪向下兼容

今日的XboxE32019发布会上,微软正式公布了次世代Xbox,代号为ProjectScarlet,估量将于2020年圣诞时期出卖。

XboxProjectScarlet

依据微软引见,次世代Xbox听命是XboxOneX的4倍,最高赞成8K鉴识率/120FPS,赞成鲜丽追踪,且支持向下兼容。

次世代Xbox也将会大幅度扩张游戏的载入光阴。微软展示新一代SSD将被用来算作编造内存,对照曩昔世代主机也有明显的晋升。

ProjectScarlet将设施全新打造的高速SSD预言者出装,并将此高速SSD视为虚拟内存(Virt预言者出装ualRAM)来运用,可供应主机40倍以上的预言者出装效能,大幅缩短游戏的读取岁月。

微软并夸诞将打造一个通透的Xbox平台,一切XboxOne游戏与Internet干事都可能在XboxOne、XboxOneS、XboxOneX与ProjectScarlet这4个世代的主机典雅玩与运用。

Spencer在台上说“对我们来讲,主机是咱们体验的枢纽”,微软比较张扬在Xbox上奉行的“游戏第一”理念。

微软介绍,目前有上百个第一和第三方任务室正在开拓次世代游戏。

微软官方简介

“ProjectScarlet将在主机违拗、速度和表现上设下一个新标杆,将与《光环无穷》在2020年圣诞节时同步推出。采取一个定制用意的处置惩罚器、这来自咱们单干同伴AMD最新的Zen2与RNDA架构,ProjectScarlet将带来一个新品位的沉浸体验。

采用了高带宽GDDR6内存与次世代SSD(固态硬盘),ProjectScarlet将为开拓者供应他们实现本身创作愿景所需的遵从。赞成硬件减速的光辉追踪、可变刷新率,8K判袂率和超低输出延迟,你将在主机游戏上体验超高的保真度、精度与准确性。

颠末ProjectScarlet,咱们将继续试验向下兼容的答应,确保你的游戏配件和Xbox生涯能和你一同提高,随之一起的还有超过跨过四个世代主机的数千款游戏,而这些游戏将在ProjectScarlet上获得最佳的展示。”

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